Konačno je finalizirana animacija 3D modela Dubrovnika prije 1667. godine. Stipan Ujdur iz Opuzena je na 3D modelu, foto rendiranom snimanju, VR stvarnosti i animaciji radio pune dvije godine uz pomoć Martina van der Meijdea (autor trešnje i razorene ville Sponza) i Nikole Vidića (autor raznih zvučnih efekata).
Kako je vidljivo na animaciji prikazane su u dnevne životne situacije civilnog i vjerskog života Grada. Naravno i iz različitih perioda, neke scene su prikazane na malo šaljiv, a druge na ozbiljan način. Zanimjiva je scena ipred tvrđave Lovrijenca, kada su mlečani došli s tadašnjim jedrenjakom, današnje platforme za izvođenje radova na vodi ili u blizini vode. Ovakvi jedrenjaci su imali sve zanatske, zidarske stručne kapacitete za brze radove, imali su i svoju kuhinju za radnike i prateće vojno osoblje. Proporcije ovakvih brodova su ravne velike palube s najnužnijim kabinskim djelom.
Naoružanje, vojni arsenal koji se vidi na kuli Minčeta bio je isti i na ostalim tvrđavama i zidinama, bio je najmoderniji za ono doba. Zbog specifične geopolotičke lokacije Grad je ulagao mnogo novca u naoružanje i obranu.
Prikazani su svi javni slojevi duštva, najmanje je prikazan administrativni upravni sloj, knez, senatori i ostali kadrovi.
Glazbeni izvori su različiti, ponovo remiksani prema scenama za koje su zvučna kulisa. Prevladava renesansna glazba mediteranskog podneblja. Podijeljeno je u nekoliko scena sa specifičnom zvučnom kulisom, osim kod velike Onofrijeve fontane gdje se može čuti šum vode i glasovi razgovora. Luntja je primarni instrument osim dijela od franjevačkog samostana do crkve sv. Vlaha, ovdje je primarna sakralna glazba, odnosno orgulje i gregorijanski napjev na latinskom jer se tada latinski koristio u crkvenoj liturgiji.
Scena kod Orlandova stupa ima također specifičnu zvučnu podlogu, čuju se bubnjevi i bas kao najava nečega, u početku se čuju i lanci kada netko okova korača, ovdje su dovodili okovane osuđenike i izlagali ih kao stup srama.
Od ville Sponza do Kneževa dvora zvučna podloga je renesansna lutnja, kod fontana , male Onofrijeve i židovske čuje se šum vode, kod štanda s kovačem se čuje zvuk kovanja čekićem po metalu.
Od Kneževa dvora do ville Sponza je renesansna lutnja pirm instrument, u početku se čuje zveket mačeva, nakon toga topot koraka dubrovačkih vojnika.
Drugi tonovi prevladavaju izvan zidina unutar i izvan Porta, primarna je tadašnja flauta jer se u pozadini čuje šum valova mora i galebovi. Kod Lovrijenca primarni su bubnjevi kao topovska paljba, isto kao i na tvrđavi Minčeta. Završna scena potresa za podlogu ima specfične efekte trešnje i eksplozija. Na kraju, kada je scena razorenog Dubrovnika u plamenu čuje se zvonjava zvoda, zvuk uobičajen za obavještavanje o svim katastrofama.
Autor 3D modela i animacije je Stipan Ujdur iz Opuzena, Hrvatska.
Autor trešnje i razorene ville Sponza je Martin van der Meijde iz Arnhema u Nizozemskoj.
Autor raznih zvučnih efekata je Nikola Vidić iz Zagreba, Hrvatska.